コンバットパトロール大量発表
どうも、削りたこカマです。
早速ですが今日は突然発表された各種コンパト箱のお話です。ルミネス云々昨日言いましたけどめちゃくちゃに40k熱が高まってるのでもしかしたら今月はもうルミネス触らないまであるかもしれません(笑)
発表された記事は以下になります。
https://www.warhammer-community.com/2022/01/10/the-tau-empire-leads-the-charge-as-five-combat-patrols-prepare-to-land/
去年の対決ボックス分のグレイナイトとサウザンドサンと、今年のアーミー一気に発表で凄まじい情報量です。
パッと見グレイナイトのコンパトはすごく良い気がします、これ2箱くらいでもバチ当たらないのでは?
他のアーミーはよくわかりません(笑)
ジーンスティーラーカルトだけ少し書きます。
・ネオファイト20体
・アコライト5体
・アベラント5体
・ゴライアストラック1台
・メイガス1体
になります。キット単価だけ見ると20000円とするならほぼ半額近くてめちゃくちゃにお得ですね(笑)
メイガスはサイカ―ユニットなので今から使うのが楽しみです。普段ネクロンなのでサイキックには憧れがあったんですよねー
メイガスにはユニットにファミリアを追加することができ、ファミリア1体につき追加でサイキックできます。もしかしたらルール変わってるかもですが…
アコライトは8版ではアンブッシュからフレイマーをバラまく戦略が主流だったようです、エグイ…
ネオファイト20体は良いですね、この手のトループはどれだけあっても困らない…対決ボックス込みで30体、私はスタコレも買ってるので40体揃います。スタコレは後二箱くらい買っても良さそう…
もしかしたら強かったリッジランナーに修正入ってるかもなので今週末見てから追加しようと思います。
ゴライアストラックはどうなんでしょう…流石にかなり性能変わってると信じてます。
アベラントは先日の記事でも触れましたが、傷と耐が1ずつ増えた上にターミネーターワンパンできるハンマーを得たようです。素晴らしいメレーユニットとして活躍することでしょう。
本当に楽しみ…
明日明後日は忙しいため記事の更新はお休みするかもです~。コメントなどお待ちしています。
ではでは、今日はこの辺で、良きホビーライフを!!
ネクロン500ptバトルレポート
どうも、削りたこカマです!
本日はケイオススペースマリーンと500pt戦を行いました、ケイオスのリストは以下の通りです
HQ:マスターオブポゼッション
Troops:ケイオススペースマリーン×5×2
Elites:ヘルブルート
ヴェノムクロウラー
ネクロン側のリストは昨日の記事参照です。
kezuritakokama.hatenablog.com
ミッションは正面攻撃です。目標確保系ミッションですね。
初期配置と、容赦なき拡大主義者の移動後は以下の感じになりました。お相手が先行なので近づきつつ中央の建物に身を隠した形となります。
第一ラウンド表お相手は奥の方に配置していたため前進のみでターン終了、裏の私のターンでウォーリアを中央の建物に入れて目標確保しつつヘルブルートに集中して射撃し、落とすことができました。
その後ヴェノムクロウラーにスカラベで突撃し、固定しました、殴り返しで思いのほか2点ダメが飛んできて一体まで減らされてしまいました。(残り傷2)
表でポゼッションのサイキックでのディーモンエンジンユニットへのスペセバフの範囲にヘルブルートがいなかったのが狙った理由です。
2表、相手は1つ確保で5点、移動後、サイキックフェイズでポゼッションがスカラベにスマイト!!綺麗に2点入ってしまいロックが外れてしまいました。ロックが外されたことでネクロンウォーリアーがクロウラーとマリーンのボルト武器で5体減らされます。(復活込み)
2裏、こちらの指揮フェイズ、ウォーリアに我が意を付与したのち、ヴェールで敵裏を取ります。中央にはワーデンが残り、指揮フェイズ終了時私も目標1つ確保で5点です。
移動フェイズ、中央にいたスカラベを前のケイオススペースマリーン5体の前に進撃させ、射撃フェイズです。
10体残っているウォーリアでポゼッションに射撃、撃破し、スカラベでマリーンに突撃。
そこからは最後までスカラベがマリーンを固定し、クロウラーVSウォーリアの押し引きで5裏まで続きました。こちらのハイライトは3表でプロトコルによりクロウラーの白兵から退却射撃ができたことですね。プロトコルの順番を見直した甲斐がありました。
最終的な戦場は以下の写真です。
オーヴァーロードはオーブまでしっかり使い、クロウラーと白兵合戦して5傷減らして退場しました。よく頑張った!!
ウォーリアの数は15→10→4→オーブで9→7です。よく頑張りました。
最終的な勝利点はお互い35で引き分け!!後々思い返すとずっと真ん中にいたワーデンで正面攻撃の副次アクションしていれば僅差で勝っていたことに気づき…
アクションは忘れやすいので副次で選択した際にはしっかりメモするなりなんなりしましょう!!(戒め)
総括としては、ウォーリア偏重のリストでも十分ビークル相手に戦えるということがわかりました。反省も活かして次につなげられればと思います!!
ルールなど気になった点、間違っている点などありましたら是非コメントの方お願いいたします。
来週末からはカルトコデックスが出てそちらにかかりきりになると思いますので明日からはルミネスの記事に移ります~
ではでは、良いホビーライフを!!
ネクロン500pt
どうも、削りたこカマです。
本日は明日1/10ゲームで使う予定のネクロン500ptのリスト晒しをしようかと思います。軽い解説付きで
リストは以下になります。ウォーロード特性とかは明日はダイスで決めるので適当です。無視してください。
++ Patrol Detachment 0CP (Necrons) [26 PL, 490pts] ++
+ Configuration +
Detachment Command Cost
Dynasty Choice: Dynasty: <Custom>
+ HQ [10 PL, 205pts] +
Overlord [6 PL, 130pts]: Resurrection Orb [30pts], Warlord, Warlord Trait (BRB): Inspiring Leader (Aura), Warscythe [5pts]
Royal Warden [4 PL, 75pts]: Relic Gauss Blaster
+ Troops [12 PL, 195pts] +
Necron Warriors [12 PL, 195pts]
. 15x Necron Warrior (Gauss Flayer) [195pts]: 15x Gauss Flayer
+ Fast Attack [4 PL, 90pts] +
Canoptek Scarab Swarms [2 PL, 45pts]
. 3x Canoptek Scarab Swarm [45pts]: 3x Feeder Mandibles
Canoptek Scarab Swarms [2 PL, 45pts]
. 3x Canoptek Scarab Swarm [45pts]: 3x Feeder Mandibles
++ Total: [26 PL, 490pts] ++
リストのコンセプトは至って簡単、カスタム王朝の容赦なき拡大主義者(第一ターン開始前に最大6mvまで通常移動を行うことができる)を使用して中央の目標を確保しつつ、スカラベで遠距離ユニットまたはビークル(500規模で出てくるレベルのもの)をロックし、中央に陣取ったウォーリア15体で削るというもの
先手が取れれば分解キャパシター込みでかなりのユニットを落とせる算段です。あとは適宜奴隷防壁や自己破壊を使います。
以上、あまり面白みのないリストではありますがビークルなしでやれるかの実験でもあります。明日ゲームレポを載せます。
ではでは、よいゲームライフを!
ジーンスティーラーカルトの武器性能について
どうも、けずカマです!
本日は以下の記事で本日1/7公開された、ジーンスティーラーカルトの9版での武器性能についてです。
本当は今日はルミネスの750pt編成について考えていこうかと思ったのですが、記事が公開されたのでまた後日で… 公式記事は以下になります。
https://www.warhammer-community.com/2022/01/07/obliterate-enemies-of-the-cult-with-these-souped-up-industrial-weapons/
まずはマイニングレーザーですね、以下のような性能になるようです。
8版コデックスではD3ダメージだったものがD6に上がりましたね。ネオファイトに装備時はポイントは10ptと持つ人よりお高いので装備する際は気を付けないといけませんね。
アタランジャッカルのウルフクアッドが装備する際には5ptなので、気軽に試せそうです。⚠️1/8現在マイニングレーザーの項目が記事から消えてるためどうなるかわかりません。来週を待ちましょう!
お次はサイズミックキャノン、こちらは長周期波動は攻が、短周期波動は射程がそれぞれ上がっており、貫通はどちらも8版より1ずつ上がっています。8版でのダメージロール結果時6で貫通が-4になる能力が残っているかは気になるところです。
こちらも10pt装備に必要です。公式記事ではカストーデスには短周期波動がオススメとのことです。そらそう
ラストはヘヴィーパワーウエポンですね、手持ちのコデックスだとヘヴィーパワーハンマーかな?
記事にはnew weponとあるのでもしかしたら違うかも、なかなかいい性能ですね、ヒットロール-1とかついてなければいいが…
また、追記としてアベラントの耐と傷が1ずつ上がるそうです、やったね!
そしてこれらの武器をさらに素晴らしいものにする策略が以下の「overload fuel cells」です。直訳すると「過負荷燃料電池」??
この策略は、自軍のジーンスティーラーカルト・ユニットが射撃に選ばれた場合は射撃フェイズに、自軍のジーンスティーラーカルト・ユニットが接近戦に選ばれた場合は接近戦フェイズに使用します。
そのフェイズが終了するまで、そのユニットのモデルが産業用武器を選択して攻撃するたび、そのモデルはそれをオーバーロードすることができます。
その場合、その射撃または戦闘が解決されるま で、そのモデルがその武器で攻撃をおこなうたびに、その武器はオーバーロードになる。
1:それが射撃武器である場合、その攻撃のダメージの特性に 1 を加える。
2:それが近接武器である場合、その攻撃の戦力特性に 1 を加える。
3:その武器による攻撃のヒットロール修正前の出目が 1 であった場合、その 攻撃モデルのユニットの攻撃が終了した後、そのモデルは致命ダメージを 1 受ける。
プラズマ武器のようにデメリット付きの強化がもらえるようですね。問題はダイス数が多い武器の場合1傷のネオファイトは結構死んでしまうのではないか…
記事にも書いてる通り本当に殺しきる必要がある場合に使う感じになるんでしょうね、新コデックス本当に楽しみです。
今回の記事は以上になります。新コデックスが手元に来たらとりあえずコンバットパトロールのリストを作成しようかと思います!
では、皆さん良きホビーライフを~
ウォーハンマーブログ、はじめました
どうも皆さん、はじめましての人ははじめまして、こんにちはの人はこんにちは、削りたこカマと申します。
私は普段海外サイトなどでアーミーロスターや戦術などを見ているのですが、日本の記事はほとんどなく、私自身の思考をまとめる為にもウォーハンマー歴一周年を機にブログを始める次第であります。
一つ断っておきたいのは、当ブログは各アーミーの最適解や所謂”competitive"的な話をするつもりは毛頭ありません、あくまで私の日々の考えを綴るブログとなります。
私自身まだまだ初心者ですので、「ここルール間違ってるよ!」とか「こっちのがいいんじゃない?」みたいなご意見ありましたらドシドシコメントください!!
リアルタイムの活動についてはTwitterの方を見てもらえると幸いです。
では皆様これからよろしくお願いいたします。良きホビーライフを